LA IMAGEN DIGITAL

¡Buenas! En la clase de hoy hemos estado experimentado con la herramienta Photoshop, pero antes de empezar vimos algunos conceptos básicos que deberíamos conocer acerca del lenguaje visual. 

En primer lugar, esta se define como la representación bidimensional de una imagen en sistema binario a partir de una matriz de numérica de pixeles. 

Podemos distinguir dos tipos de imágenes digitales:

  • Gráficos vectoriales: Creados mediante ecuaciones matemáticas.
  • Mapas de bits: Creados mediante una cuadrícula de píxeles.
Otras de las ideas que estuvimos tratando fueron las siguientes:

        -     El bit es la unidad mínima de almacenamiento de información en informática. Es cada uno de               los dígitos de la numeración binaria.

        -     El píxel es la unidad más pequeña y diminuta de una imagen digital.

        -     La resolución es el parámetro con el que se mide en informática la “calidad” de imagen.

        -     Interpolación es el aumento de la resolución de una imagen.

        -     Remuestreo es la disminución de la resolución de una imagen.

        -     Exposición fotográfica es la cantidad de luz que hay en una fotografía.

        -     La profundidad de bits especifica la cantidad de información de color que está disponible para               cada píxel de una imagen.

        -    Rango dinámico es la capacidad de captar el detalle en las luces y en las sombras dentro de una              misma imagen.

        -    El modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un             determinado formato de archivo gráfico. Permite representar los colores en forma numérica.

        -    Los formatos de archivo de imagen están estandarizados para organizar, almacenar e                                 intercambiar imágenes digitales. Todos cuentan con fortalezas, pero también con desventajas.


Después de la explicación estuvimos experimentando con la aplicación que he mencionado en un principio, Photoshop, con ella estuvimos aplicando la teoría, como modificando la resolución de las imágenes, su color o su formato. 

Aquí os dejo la imagen, correspondiente a la portada de una revista, que trabajamos:


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